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炮台与小炮台也能提供海量的输出。更何况这一波阵地战,主角可不仅仅是大头的炮台,还有小丑提前布好的惊吓魔盒。这些炮台和盒子的反复折磨,配合着赛娜和机器人的拉扯控制,直接让faker和ar进退两难,想走走不掉,想杀人又摸不着。……片刻后,解说席。lck解说们看着眼前的画面,心情有些冰凉。这波团战中,贾克斯利用优秀的tp位置绕后切入,直接单人1v3牵制住了bengi、bang以及wolf,犹如人间太岁神。而反观skt这边,faker和ar确实是冲阵成功,斩杀了大头没错,但是大头的炮台让他在死后依旧源源不断的提供着输出,想走,又被赛娜追着a,被机器人的钩子和小丑的盒子反复折磨。最终,faker和ar直接被skt卖掉,被d打了一换二的同时,峡谷先锋也成了对方的囊中之物,亏得不可谓不多。“这就是d给全世界展现出来的版本新解法吗……”这波团结束后,看着团战回放,一名lck解说低声道。没错,他们这些lck官方解说在s10的龙魂版本里,看到过很多的解题思路。有大招流,有全球流,有skt的双隐身开团ps,或者干脆就是拿团战阵容,硬怼龙魂团,核心目的都是确保地图资源的万无一失。但今天,d却在生死局上,给他们展现了一个前所未有的新思路。那就是围绕着地图资源,打阵地战。先利用贾克斯的强势单带逼迫对手主动开团,再利用大头、小丑的阵地战优势快速处理敌方冲阵的前排,一举击溃skt练了很久的克烈体系。虽然在残局的收割上很不擅长,经常会出现打赢了团战却追不死人的情况,但却保证了在站好位置的情况下,地图资源的万无一失。这套龙魂版本的全新解法,在今天的初次登场,就惊艳了整个世界。
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